koo­din­pät­kä

substantiivi/ˈkoːdinˌpætkæ/
Jaa

sisältää sanat: koodi + pätkä

Merkitys

(käännetty englannista)
  1. lyhyt, rajattu osa ohjelmointikoodia

Esimerkkilauseet

Ankkatyypityksen etuna voidaan katsoa olevan ohjelmistokehityksen kätevyys, koska se vähentää miltein samanlaisten koodinpätkien käytön uudelleen monessa eri paikassa.
Wikipedia: Ankkatyypitys
Pelissä on Javaan pohjautuva skriptijärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat luoda ja suorittaa pelin sisäisiä koodinpätkiä, ja se sisältää HTML -pohjainen 3D -mallinnus -, teksturointi - ja animaatiotyökaluja, joilla pelaajat voivat luoda omia ominaisuuksia peliin.
Wikipedia: Hytale

Taivutustiedot

Taivutusluokka 10

SijamuotoYksikkö
Nominatiivikoodinpätkä
Genetiivikoodinpätkän
Partitiivikoodinpätkää
Essiivikoodinpätkänä
Translatiivikoodinpätkäksi
Inessiivikoodinpätkässä
Elatiivikoodinpätkästä
Illatiivikoodinpätkään
Adessiivikoodinpätkällä
Ablatiivikoodinpätkältä
Allatiivikoodinpätkälle
Abessiivikoodinpätkättä

Riimit

-ætkæ

Kaikki riimit

Lähteet